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  1. #1
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    Guide Guerrier - Armes [Patch MOP]

    Liens pour un accès rapide aux sous parties:

    1) Introduction
    2) Stats
    3) Rotation Mono
    4) Rotation Multi
    Dernière modification par Lináëwen ; 18/09/2012 à 21h13.

  2. #2
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    1) Introduction

    Selon Simcraft et avec les nerfs récent de l’attaque circulaire il semblerait que la spé armes soit la spé inadéquate à Mop que cela soit en mono, ou multi-cible.
    En outre, le gameplay s’est “gogolisé” contrairement à la “stance dance” de Cataclysm qui requérait plus de “doigtés”. La phase exécution est aussi moins nerveuse (on s’ennuie grave)

  3. #3
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    2) Stats

    Priorisation des statistiques à Mop (au Lvl 90):

    Hit (7,5%)>Expertise(7,5%)>Critique>Force>Maitrise>Hât e
    Le fait est que la Critique sur notre Frappe du Colosse (CS) et notre Sanguinaire (BT) nous permette d’être enragé et donc de faire plus de dégât.

    Rotations:

    Il va falloir raisonner en “priorité” quelque soit le nombre de cibles. Cependant le cycle de base est la frappe mortel en priorité suivi de 3 GCD (4 GCD possible mais j’en parlerais en mode avancée).
    Frappe mortel > Att 1 > Att 2 > Att 3 > > Frappe mortel
    D’autre part, il y aura toujours un proc de Fulgurance (OP) après chaque Frappe mortel (MS).

  4. #4
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    3) Rotation Mono

    Monocible (100% > 20%)


    On remplace les Att 1, Att2 , Att 3 par ordre de priorité noté ci-dessous:
    - Appliqué la Frappe du colosse (CS) dés que disponible
    - Appliqué sort puissant sous CS dés que possible soit Dragon Roar ou Onde de choc
    - Fulgurance ensuite dés que proc
    - Heurtoir est notre vide rage. Il reste à utiliser au moins une fois dans le cycle de base. Et est remplacé par la frappe héroïque sous utilisation de Souhait mortel ou avec un stack de gout du sang (sous CS)
    - Frappe héroïque à utiliser selon:

    1. Stacks goût du sang suffisant
    2. Sous calme mortel (à utiliser sous le débuff CS) car rappelez la frappe héroïque est hors GCD.

    - Bond héroïque dés que up.


    Monocible (20% > 0%)


    - Appliqué la Frappe du colosse (CS) dés que disponible
    - Exécution dés que suffisamment de rage
    - En sous rage (ca va arriver souvent) et hors débuff CS, utiliser cri de guerre, lancer héroïque, Fulgurance
    - Bond héroïque dés que up.

  5. #5
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    4) Rotation Multi

    2 Cibles Maximum (100% > 20%):

    Frappe de Colosse dés que disponible
    On utilise Attaque circulaire toute les 10s et on veille à bien avoir la rage nécessaire au bout de 9s pour le refresh ensuite
    On remplace la frappe héroïque par l’enchainement sous souhait mortel
    On utilise bond héroïque dés que disponible.
    On conserve la Frappe mortel


    2 Cibles Maximum (20% > 0%)



    Frappe de Colosse dés que disponible
    On utilise Attaque circulaire toute les 10s et on veille à bien avoir la rage nécessaire au bout de 9s pour le refresh ensuite
    Exécution
    On utilise bond héroïque dés que disponible.
    On conserve la Frappe mortel


    3 Cibles et plus (100% > 20%):


    On conserve la Frappe mortel
    Frappe de Colosse dés que disponible
    Témérité + Tempête de lame (BS)
    Coup de tonnerre
    On utilise bond héroïque dés que disponible.
    Si on a trop de rage et un trou dans le cycle, utiliser Attaque circulaire


    3 Cibles et plus (20% > 0%)



    On conserve la Frappe mortel
    Frappe de Colosse dés que disponible
    Exécution + Témérité
    Coup de tonnerre
    On utilise bond héroïque dés que disponible.

    Si on a trop de rage et un trou dans le cycle, utiliser Attaque circulaire


    Buffs à suivre:



    Goût du sang permet de stacker un buff qui dure 15s jusqu’à 5 stacks maximum les dégâts sur notre prochaine frappe héroïque.
    Comment dois-je raisonner pour le proc goût du sang ?
    “Il reste moins de 2s sur les stacks, et ma Frappe mortel est toujours sous Cd, et je n’ai pas de proc de Fulgurance” = Utiliser la Frappe héroïque
    “Il reste plus de 5s sur les stacks” = Attendre la prochaine frappe mortel, Un proc de la frappe du colosse, un proc Fulgurance
    “Je suis déjà à 5 Stacks que faire ? = Vérifié si le Cd Frappe de colosse est proche de se refresh ou attendre un proc frappe du colosse et utiliser ensuite la frappe héroique
    “A partir de quel moment, il faut mieux utiliser Frappe héroïque que la fulgurance” = A partir d’un Stack sous débuff CS ou de 2 Stack hors buff
    Mort soudaine refresh la frappe du colosse.


    Questions/Tests:

    Précisions résultats basé sur le Lvl 85 – On verra à Mop si c’est toujours le cas

    Onde de choc, Dragon Roar (DR) ou Tempête de lame (BS) en monocible ?

    • BS fait le plus de dégâts en monocible mais il convient de déduire la perte de 6 GCD dans le DPR ce qui le place en 2éme position.
    • Onde de choc fait à l’heure actuel 40 % de dégât moyen supplémentaire que le DR. En réalité cela doit être autour des 30 % du fait de la perte de 2 GCD par minute
    • Dragon Roar était un must avant les multiples nerf qui lui ont été appliqués.

    La Glyphe témérité ?

    • Bon c’est assez RNG et mes tests “poteau” m’ont montré des dégâts inférieurs avec cette glyphe qui serait cumulable avec la critique de base


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