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Discussion: Demo 5.4

  1. #11
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    septembre 2012
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    Suite au derniers patch note sortie on peut voir certains changement chez le démo ( principalement affli) :
    - Comme dit la spé affli recevra un nerf non négligeable vu que le filler et l'exec vont perdre 40% de leur dégats de base et les dégats des proc-dot vont passer de 30% (au lieu de 50%) pour l'étreinte et 60% (au lieu de 100%) pour le drain d'âme (merci blizzard...) Par contre Agonie sera up de 5% et Agonie instable de 10%
    - Le suceur d'âme sera plafonné a 15% de nos points de vie, sa nous fait un léger nerf de notre survie si on prend en compte que la gangramure ne donne plus les 10% de vie actuel.
    - Par contre la vengeance d'archimonde peut devenir légèrement intéressante vu qu'elle consiste simplement a une vengeance tank. En gros on recevra 1% des dégâts subis transformé en Puissance des sort. Est-ce qu'il voir par la un pas de plus vers l’apparition d'une véritable spé tank pour le démo? Seul la prochaine extension pourra nous le dire.

    Toutes ces informations sont malgré tout susceptible d'être changé (comme pour la ruse de kil'jaeden pour ne citer que lui) et il reste facilement 1 a 2 mois de test.

  2. #12
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    septembre 2012
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    Suite aux dernière annonce de changement sur le démoniste par blizzard on trouve une chose bien intéressante :
    - La vengeance d'archimonde tel que l'on connait va complètement changer pour passer a "Ténèbres d'archimonde" . L'idée? Au lieu de renvoyer les dégâts telle qu'il le faisait avant, ou alors nous apporter une vengeance a la démo, le talent nous donnera maintenant l'occasion d'avoir 2 Charge sur le CD Âme Sombre telle que l'on peut avoir sur la Main de Gul'dan ou la Conflagration.
    Ce talent pourra donc changer notre gameplay de manière relativement conséquente. Avoir deux charge de notre CD de burst principale est bien intéressant, soit on pourras claquer les deux charge pour avoir un uptime relativement long, ou alors tempo pour utiliser la première charge en burst et la deuxième a garder pour un moment opportun, les possibilité peuvent être aussi varié qu'utile.
    - Suite a la refonte d'archimonde, la glyphe d'âme sombre va par conséquent être modifié, pour l'instant rien de concret mais on verra bien.
    - Le Lien d'Âme a aussi une refonte sympathique, 20% des dégâts que le démo prendra sera transféré au démon et 3% dés dégâts infligé par le démo sera donné au démo et à sont démon en tant que Heal, on aura la une autre version de l'ancien Suceur d'Âme qui nous permettra d'avoir un self-heal, sa reste léger comparé aux deux autres talent de bouclier qui nous sont donné sur le paliers, mais tout cela reste situationnel selon les différents combat.

    Je tiens a rappeler que ces informations sont tiré du ptr et sont donc susceptible de changer encore une fois (doit-on rappeler le nombre de changement apporter sur nos talent 90 rien que sur ce ptr?)
    Dernière modification par Kotaro Zakfield ; 14/07/2013 à 15h23.

  3. #13
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    Ca va vite dégager cette merde. La dernière version d'archimonde avec le buff degats quand on prends un coup était bien meilleure. Là, ils essaient des trucs et ça rend fou.
    ~( °_o)~

  4. #14
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    Hors, ce n'est pas la philosophie de Blizzard à ce que les joueurs trouvent un compromis entre la survie et augmenter leurs dégâts
    Cet phrase tiré d'un article sur le site de Warlock Spirit montre que Bli² ne voulais pas faire en sorte qu'on est quelque chose de réellement cheat, imagine, sur le pull d'un boss on demande a ce que sa soit un démo qui pull sous Sombre marché avec la vengeance d'archimonde, la vengeance monterai a un haut niveau et par conséquent le dps donné serait conséquent, bien évidemment ceci ne marcherai que sur le pull, mais on peut trouver plein d'autre utilisation, je pense pas que bli² l'envisager dans ce sens la, on a pu ce qu'il ont fait avec les retours de divers sort/talent (prend l'exemple de KJC sa sera le plus parlant), de toute façons sa reste des test donc on verra bien ce que sa donne, mais une chose est sur, c'est qu'on sait pas comment tout sa va finir.

  5. #15
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    Si t'avais un peu lu l'patchnote vis a vis du buff archimonde (et du coup lu les posts de tests de zumzum brulask et evrelia), t'aurais vu que la vengeance d'archimonde ne comprenait en rien les buffs qui mitigent les degats. En gros, si tu prends 0 degats, tu n'as aucun buff. Ca a été testé. La nouvelle version n'a aucun sens.

    Vis a vis du KJC, je pense que la nouvelle version (seuls MG, Incinerate et SB) sont cstables en courant. Mais alors honnetement, les 2 charges d'ame de demon, je ris....
    ~( °_o)~

  6. #16
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    novembre 2012
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    vous plaignez pas, zétes en haut du top kiki sur ce palier

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